martes, 8 de junio de 2010

Reporte 8

Taller de redes avanzadas practica 8




Practica 8: SIP





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01

Session Initiation Protocol (SIP o Protocolo de Inicio de Sesiones) es un protocolo desarrollado por el grupo de trabajo MMUSIC del IETF con la intención de ser el estándar para la iniciación, modificación y finalización de sesiones interactivas de usuario donde intervienen elementos multimedia como el video, voz, mensajería instantánea, juegos en línea y realidad virtual.

La sintaxis de sus operaciones se asemeja a las de HTTP y SMTP, los protocolos utilizados en los servicios de páginas Web y de distribución de e-mails respectivamente. Esta similitud es natural ya que SIP fue diseñado para que la telefonía se vuelva un servicio más en Internet.[1]

En noviembre del año 2000, SIP fue aceptado como el protocolo de señalización de 3GPP y elemento permanente de la arquitectura IMS (IP Multimedia Subsystem). SIP es uno de los protocolos de señalización para voz sobre IP, otro es H.323 y IAX actualmente IAX2.

Desarrollo:
Para realizar esta practica instalamos en la computadora en programa x-lite.
*Presione botón derecho del mouse posicionando el cursor sobre el softphone.






*Se le desplegará un MENU donde aparecerá la opción SIP ACCOUNT SETTINGS
(Configuraciones Cuentas SIP).




*Le aparecerá una ventana en blanco donde podrá colocar sus cuentas SIP. Presioné el botón ADD (Agregar) que aparece a mano derecha.



*Posteriormente, le aparecerá otra ventana que en la sección ACCOUNT (Cuenta)habrán 5 cuadros de textos que son Display name, User name, Password,Authorization User name y Domain.

● Display name: Es la información que le aparecerá en la pantalla del teléfono XLite, por lo general se coloca el Número de Cuenta SIP que el cliente solicita.
● User name: Es el Nombre de Usuario este nombre de usuario es la numeración de 4 dígitos que se le asigna a cada línea que el cliente solicita.
● Password: Es la Contraseña que esta asignada en la Cuenta SIP.
● Authorization User Name: Es la Autorización del Nombre de Usuario para que la comunicación pueda ser registrada correctamente. En este punto el cliente deberá colocar la numeración de 4 dígitos que es el mismo que el User name (Nombre de usuario)
● Domain: Es el Dominio o Proxy para conectarse a la red de la empresa que provee la Telefonía IP, en este caso, el cliente deberá colocar el Dominio o Proxy.



*Se Configuro con los siguientes datos



-User Name: 1481
-Password: 1234
-Dommain: 148.202.3.253



*Automáticamente el cliente volverá a la ventana en blanco que estuvo inicialmente, pero ahora aparecerá la cuenta que registró, con un ticket en la columna de ENABLE o HABILITADO. Luego el cliente deberá presionar el botón CLOSE o CERRAR a mano derecha/abajo de su pantalla.

*El cliente verá nuevamente el softphone XLite y tendrá que esperar unos segundosmientras el programa trata de conectarse a la cuenta SIP que solicitó en TECNOERA. Luego en la pantalla del softphone XLite deberá aparecer YOUR USER NAME: xxxx (la numeración de 4 dígitos).

*Y ya se encuentra apto para realizar llamadas. Cabe recordar que para realizar llamadas deberá el cliente de contar con saldo disponible para que estas se puedan efectuar sin problemas.

Conclusion:
SIP es una excelente herramienta con la cual podrás establecer comunicaciones de voz en redes inalámbricas (Wireless) desde la computadora, brindan un número de extensión a cada empleados y la posibilidad de llevar a cabo conferencias, transferir y llamar a otros.

Reporte 7

Taller de redes avanzadas practica 7




Practica 7: OSPF





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01

Objetivo:
Que el alumno conozca un nuevo protocolo de encaminamiento de estado de enlace (OSPF), y que conozca sus caracterìsticas, y ventajas/desvantajas frente a los protocolos de vector/distancia (RIP, RIP2), y lo ponga en práctica en una mini red LAN.

OSPF:
Open Shortest Path First (frecuentemente abreviado OSPF) es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa cost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.

OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP más utilizado en grandes redes. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR desde su inicio. A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o como las extensiones multidifusión para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.

Una red OSPF se puede descomponer en regiones (áreas) más pequeñas. Hay un área especial llamada área backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras áreas conectadas a ella. Las rutas entre diferentes áreas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las áreas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexión directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.

Los encaminadores (o Routers) en el mismo dominio de multidifusión o en el extremo de un enlace punto-a-punto forman enlaces cuando se descubren los unos a los otros. En un segmento de red Ethernet los encaminadores eligen a un encaminador designado (Designated Router, DR) y un encaminador designado secundario (Backup Designated Router, BDR) que actúan como hubs para reducir el tráfico entre los diferentes encaminadores. OSPF puede usar tanto multidifusiones como unidifusiones para enviar paquetes de bienvenida y actualizaciones de enlace-estado. Las direcciones de multidifusiones usadas son 224.0.0.5 y 224.0.0.6. Al contrario que RIP o BGP, OSPF no usa ni TCP ni UDP, sino que usa IP directamente, mediante el protocolo IP 89.

Desarrollo:
En esta practica utilizaremos la maqueta de la practica anterior. Despues configuramos el OSPF:
router(config)# router ospf
router(config-router)# network area 0
router(config-router)# network ... sucesivamente hasta incluir todas las redes que se quiera anunciar
router(config-router)# exit
Para verificar la funcionalidad de OSPF utilizamos los siguientes comandos
router> show ip ospf





router> show ip ospf neighbor





router> show ip ospf interface






*Las direcciones de los neighbors:

Neighbor ID Pri State Dead Time Address Interface
200.210.221.1 1 FULL/ - 00:00:36 200.210.222.133 Serial0

*Identifique el Designated Router:
Designated Router (ID) 200.210.222.134

*Anote cual es la distancia administrativa de OSPF:
ETHERNETNetwork Type BROADCAST, Cost: 10

SERIALESNetwork Type POINT_TO_POINT, Cost: 64

Conclusion:
OSPF es un prootocolo mas eficiente que los anteriores, pues aparte de ser un protocolo de estado de enlace, nos brinda mayor seguridad y resulta mas efectivo en la comunicacion con los otros routers dentro de una red grande. El inconveniente de este protocolo es que puede ser lento debido a los saltos. La configuracion es igual de sencilla que los anteriores pues son pocos los pasos que se hacen diferentes.

miércoles, 26 de mayo de 2010

Taller de redes avanzadas practica 6




Practica 6: RIP V.2





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01


Routing Information Protocol versión 2 (RIPv2) es uno de los protocolos de enrutamiento interior más sencillos y utilizados. Esto es particularmente verdadero a partir de la versión 2 que introduce algunas mejoras críticas que la constituyeron en un recurso necesario para cualquier administrador de redes.

RIP es un protocolo de vector distancia de tipo estándar, basado en los RFC 1388, 1723 y 2453. Su principal limitación está impuesta por la cantidad máxima de saltos que soporta: 15. RIP asume que todo lo que se encuentra a más de 15 saltos, está a una distancia infinita, y por lo tanto no tiene ruta válida.

Como contrapartida, es quizás el protocolo más implementado. Muchos dispositivos (algunos routers para pequeñas oficinas, por ejemplo) tienen activado RIP por defecto. También puede ocurrir encontrarse con firewalls que soportan RIP pero no OSPF o EIGRP.


AVANCES DE RIPV2
Las principales mejoras son:

•Soporte para VLSM.
•Actualizaciones de enrutamiento por multicast.
•Actualizaciones de enrutamiento con autenticación con clave encriptada.CONFIGURACION DE RIPV2A diferencia de otros protocolos de enrutamiento, RIP no utiliza sistemas autónomos, ni números de área que identifiquen algún tipo de unidad administrativa. Por este motivo, la configuración de RIP es muy sencilla:

Router(config)#router rip
Router(config-router)# version 2
Este último parámetro indica que sobre cualquier interfaz que pertenezca a esa dirección de red, el protocolo:

•Enviará actualizaciones de enrutamiento.
•Estará atento a la recepción de actualizaciones de enrutamiento.
•Incluirá la dirección de red de toda interfaz que se encuentre "on" en cualquier actualización de enrutamiento que envíe.Si no se quieren enviar actualizaciones de enrutamiento a través de una interfaz, deberá utilizarse el comando passive interface.
En la actualidad existen tres versiones diferentes de RIP, las cuales son:

Objetivo:


Que el alumno conozca la utilización de este protocolo para el intercambio de información en una red, y ponga en práctica su utilización para comunicarse con distintos equipos en una minired LAN, diferenciandolo de RIP, y notando sus mejoras.

Desarrollo de la Práctica:
Para la realización de esta práctica, necesitamos:

•Un router Cisco
•Una laptop
•Cable de Consola
•Adaptador Serial/USB
•Cable conector Serial/Serial
•Cable UTP CAT5B Cruzado



Para comenzar, debimos hacer las configuraciones básicas que hicimos en la práctica anterior.


En nuestro caso, fuimos el Router 3 por lo que teniamos que conectarnos nada más con el Router 2 como vecino.Para corroborar que nuestro enlace haya quedado cordial, se realizó un ping desde la laptop hacia el router, y como vemos en la proxima imagen, resulto exitoso. Lógicamente, si hubo comunicación de la laptop al router, igualmente la debe de haber del router a la laptop, ya que la comunicación al ser full duplex, es bidireccional.

Y tambien, realizamos el ping de router a router a nuestro vecino, para checar que la conexion haya quedado.





A continuación, realizaremos un RIP version 1 en nuestra red. Despues del RIP, haremos nuestro clasico show ip route para ver los resultados del RIP, y veamos que sucede.

Después de la configuración verificamos con show ip route el anuncio de redes y este fue el resultado:

Para cambiar a la versión 2 de RIP:
router(config)# router rip
router(config-router)#version 2
router(config-router)#exit

Conclusión:

En esta practica aprendimos que la version 1 del RIP en la actualidad esta obsoleta, puesto que no soporta mascaras de subred de tlongitud variable y por que ya existe la version 2 que es igual de sencilla de configurar y si soporta las mascaras. La realizacion de la practica fue sencilla pues practicamente realizamos el mismo procedimiento de la semana anterior, con algunas pequeñas diferencias.

jueves, 13 de mayo de 2010

Practica 5

Taller de redes avanzadas practica 5




Practica 5: RIP





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01


RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

Objetivo:
Que el alumno conozca la utilización de este protocolo para el intercambio de información en una red, y ponga en práctica su utilización para comunicarse con distintos equipos en una minired LAN, diferenciandolo de RIP, y notando sus mejoras.

Desarrollo de la Práctica:
Para la realización de esta práctica, necesitamos:

•Un router Cisco
•Una laptop con PuTTY
•Cable de Consola
•Adaptador Serial/USB
•Cable conector Serial/Serial para conectar entre si los routers
•Cable UTP CAT5B Cruzado para conectar la laptop al router

Para comenzar, debimos hacer las configuraciones básicas que hicimos en la práctica anterior.


Configuración de RIP.
Para configurar RIP:

router(config)# router rip
router(config-router)# network router(config-router)# network hasta incluir todas las redes que se quiera anunciar
router(config-router)# exit

Para dejar de anunciar una red en RIP
router(config)# router rip
router(config-router)# no network

Despues del RIP, haremos nuestro clasico show ip route para ver los resultados del RIP, y veamos que sucede.




Después de la configuración verificamos con show ip route el anuncio de redes y este fue el resultado:







Esta habilitado RIP, por lo tanto es posible tener conectividad con las demás redes y poder hacer ping a las otras PC.

Conclusion:

Esta prectica fue muy similar a la anterior al principio, pues tuvimos que hacer la misma configuracion al router, despues de hacer esa configuracion solo tuvimos que hacer el RIP para comprobar que los protocolos de enrutamiento estaban activos.

miércoles, 5 de mayo de 2010

Practica 4

Taller de redes avanzadas practica 4




Practica 4: Configuracion de ruteo activo





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01

Introduccion:
RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de encaminamiento de información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

RIP V1 utiliza el puerto UDP 520 para enviar sus mensajes por difusión Broadcast. RIP V2 utiliza propagación multicast 224.0.0.9.

RIP calcula el camino más corto hacia la red de destino usando el algoritmo del vector de distancia. La distancia o métrica está determinada por el número de saltos del router hasta alcanzar la red de destino.

RIP no es capaz de detectar bucles, por lo que necesita limitar el tamaño de la red a 15 saltos. Cuando la métrica de un destino alcanza el valor de 16, se considera como inalcanzable.

La métrica de un destino se calcula como el número de saltos comunicado por un vecino más la distancia en alcanzar a ése vecino. La tabla de rutas hacia ese destino se actualiza sólo en el caso de que la métrica anunciada más el coste en alcanzar sea estrictamente menor a la de la ruta almacenada. Sólo se actualizará a una métrica mayor si proviene del enrutador que anunció esa ruta.

Materiales:

-Un router Cisco
•Una laptop con PuTTY
•Cable de Consola
•Adaptador Serial/USB
•Cable conector Serial/Serial
•Cable UTP Cruzado

Realizacion de la practica:

Primero se armo la maqueta configurando solo interfaces Ethernet y serial. Para esto primero se realizó la conexión física de la siguiente manera:
Se conecta el cable Consola a la laptop y se enciende el equipo para poder accesar a el por medio del Putty. Una vez que esta todo conectado procedemos a realizar la coneccion de la laptop al router para que se comuniquen y podamos entrar a la configuración del mismo.

Port Configuration
Bits Per Second: 9600
Data Bits: 8
Parity: None
Stop Bits: 1
Flow Control: None

Con esto esperamos a que los equipos se comuniquen una vez dentro de la configuración nos aparecerá el nombre de router seguido del símbolo que nos indica en que modo estamos, en este caso inicia en modo usuario

Router>_
Aqui ya podemos teclear los comandos necesarios, si no lo recordamos introducimos ? para que el router nos diga los comandos disponibles en modo usuario.





Número de Comandos a Nivel de Usuario: 29

Ahora vamos a entrar en modo administración tecleando Enable, con esto cambia el símbolo a:

Router#_

En este modo ya podemos modificar las configuraciones del Router ademas de tener mas comandos de configuración.

Número de Comandos a Nivel Privilegiado: 46

Ahora, tenemos los comandos Show y config, que dependiendo del nivel donde nos encontremos van a ser el numero de comandos que nos proporciona el router para configuración o consulta del mismo.

Número de Sub-Comandos del Comando Show: 16
Número de Sub-Comandos del Comando Show en Nivel Privilegiado: 91
Número de Comandos Nivel Privilegiado Config: 72


Modo de configuración de Interface:
Para configurar interfaz ethernet:
router(config)# interface ethernet 0 (o) router(config)# int e0
Entonces el prompt cambia a: router(config-if)#

Para configurar la dirección IP:
router(config-if)# ip address Para habilitar interfaz:
router(config-if)# no shutdown (o)
router(config-if)# no shut router(config-if)# exit
Interfaz serial : router(config)# interface serial 0 (o) router(config)# int s0
Prompt cabia a: router(config-if)#


Para configurar la dirección IP:
router(config-if)# ip address
Solo si el cable usado es DCE
router(config-if)# clock rate 64000
Para habilitar interfaz:
router(config-if)# no shutdown (o)
router(config-if)# no shut router(config-if)# exit

Configurar lines:
router(config)# line console 0
router(config-line)# login router(config-line)# password
router(config-line)# exit


Conclusiones:
Con esta practica aprendimos a configurar un router, aunque solo utilizamos comandos en la configuracion en realidad es algo facil, pues si nos olvidamos de alguno solo tenemos que buscar en la ayuda. Esta practica nos servira como adelanto para la siguiente, pues, en la 5 tenemos que conectarnos con otros routers.

miércoles, 24 de marzo de 2010

Taller de redes avanzadas practica 3

Taller de redes avanzadas practica 2




Practica 3: Spanning Tree Protocol





Universidad de Guadalajara




Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias




Division de Electronica y Computacion.




Materia: Taller de redes avanzadas




Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez




Codigo: D04936876




Seccion: D01



STP
El STP (Spanning Tree Protocol) es un estándar utilizado en la administración de redes, basado en el algoritmo de Árbol Abarcador, para describir como los puentes y conmutadores puedes comunicarse para evitar bucles en la red.
El protocolo STP automatiza la administración de la topología de la red con enlaces redundantes, la función principal del protocolo spanning-tree es permitir rutas conmutadas/puenteadas duplicadas sin considerar los efectos de latencia de los loops en la red.
Al crear redes tolerantes a las fallas, una ruta libre de loop debe existir entre todos los nodos de la red. El algoritmo de spanning tree se utiliza para calcular una ruta libre de loops. Las tramas del spanning tree, denominadas unidades de datos del protocolo puente (BPDU), son enviadas y recibidas por todos los switches de la red a intervalos regulares y se utilizan para determinar la topología del spanning tree.



Material:
-LapTop


-Switch CISCO


-Cable UTP


-Cable UTP cruzado



DESARROLLO DE PRACTICA


Para esta practica necesitamos conectarnos al switch mediante la computadora, utilizando el programa PUTTY. Una vez conectados, debemos modificar su nombre, IP, etc. Ademas debemos conectarnos al switch de otro equipo, que tambien debe tener modificado el IP y el nombre con los datos que nos dio el maestro.










Se verifica que funcione el STP, haciendo ping indefinido a la computadora, se estaban recibiendo los paquetes, despues desconectamos el cable que iba al switch root, se perdieron algunos paquetes pero gracias al STP se logro recuperar la conexión.



CONCLUSION

Con esta practica nuestro principal aprendizaje fue el conocer como se modifican los switch, y tambien como se tranfieren los datos de un switch a otro y con esto conocimos mejor como es que funciona el trafico de datos.

martes, 9 de marzo de 2010

Taller de redes avanzadas practica 2


Practica 2: Subneting usando CDR/VLSM




Universidad de Guadalajara


Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias


Division de Electronica y Computacion.


Materia: Taller de redes avanzadas


Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez


Codigo: D04936876


Seccion: D01


Practica 2


Objetivo:
Diseñar el esquema de direccionamiento para una red típica, aprovechar las funcionalidades de VLSM para el manejo de bloques CIDR.




Caso:


La empresa textil "Zapotlanejo's Modern Fashions S.A de C.V" requiere establecer una red de comunicaciones privada sobre la cual construir los aplicativos de TI que le permitirán optimizar procesos de producción y ventas. ZAMOFA cuenta con oficinas corporativas en Jardines del Country en Guadalajara con 20 servicios de red para computadoras, teléfonos IP e impresoras. 3 oficinas de ventas cada una con 12 servicios de red ubicadas en el DF, ZVM y Plazas Outlet. Así como la planta de producción y venta de fábrica en Zapotlanejo con 14 servicios de

¿Cuantas subredes necesitamos?

5 subredes

¿De que tamaño necesitamos las subredes?

  • /26 --->0
  • /27 --->1
  • /28 --->4
  • /29 --->0
  • /30 --->4

Corporativo
233.40.128.0/27
233.40.128.31 Broadcast.
1-31 Rango.

Fabrica Zapotlanejo
233.40.128.32/28
233.40.128.47 Broadcast.
33-46 Rango.

DF
233.40.128.48/28
Broadcast: 233.40.128.63
Rango: 49-62

ZVM
233.40.128.64/28
Broadcast: 233.40.128.79
Rango: 65-78

Plazas Outlet
233.40.128.80/28
Broadcast : 233.40.128.95
Rango: 81-94

N
233.40.128.96/30
Broadcast: 233.40.128.99
Rango: 97-98

O
233.40.128.100/30
Broadcast: 233.40.128.103
Rango: 101-102

P
233.40.128.104/30
Broadcast: 233.40.128.107
Rango: 105 -106

Q
233.40.128.108/30
Broadcast: 233.40.128.111
Rango: 109 -110

martes, 2 de marzo de 2010

Taller de redes avanzadas



Practica 1: Dispositivos para inteconexion de redes
Universidad de Guadalajara
Centro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierias

Division de Electronica y Computacion.


Materia: Taller de redes avanzadas

Alumno: Carlos Eduardo Sanchez Sanchez
Codigo: D04936876
Seccion: D01

Practica 1
Objetivo:

El objetivo de esta practica es conocer el funcionamiento interno de algunos dispositivos para la interconexion de redes, abriendolas y reconociendo cada una de las partes que las forman. Para esta practica utilizamos tres dispositivos: un hub, un switch y un router, de los cuales se daran las caracteristicas mas adelante.
Material
  1. Desarmadores

  2. Camara fotografica

  3. Hub SYNOPTICS LATTISHUB 2813

  4. SWITCH ESXIMIM

  5. ROUTER CISCO IGS-L

HUB

Un concentrador funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una colisión. Son la base para las redes de topología tipo estrella. Como alternativa existen los sistemas en los que los ordenadores están conectados en serie, es decir, a una línea que une varios o todos los ordenadores entre sí, antes de llegar al ordenador central. Llamado también repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexion.

Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la señal, eliminan el ruido y amplifican la señal

Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Dentro del modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa física, al igual que los repetidores, y puede ser implementado utilizando únicamente tecnología analógica. Simplemente une conexiones y no altera las tramas que le llegan.

Las caracteristicas de HUB SYN OPTICS LATTISHUB 2813 son:

  • 16 puertos ethernet
  • Un puerto AUI
  • Un puerto de servicio DB-9
  • Un pueto de servicio DB25(macho)
  • 4 puertos Db25(hembra)




SWITCH
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Area Network- Red de Área Local).




ROUTER
El enrutador (calco del inglés router), direccionador, ruteador o encaminador es un dispositivo de hardware para interconexión de red de ordenadores que opera en la capa tres (nivel de red). Un router es un dispositivo para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Los enrutadores se utilizan con frecuencia en los hogares para conectar a un servicio de banda ancha, tales como IP sobre cable o DSL. Un enrutador usado en una casa puede permitir la conectividad a una empresa a través de una red privada virtual segura.
Si bien funcionalmente similares a los enrutadores, los enrutadores residenciales usan traducción de dirección de red en lugar de enrutamiento. En lugar de conectar ordenadores locales a la red directamente, un enrutador residencial debe hacer que los ordenadores locales parezcan ser un solo equipo.
Router IGS-L (Multiprotocol router/bridge) de Cisco Systems. Tiene una velocidad de transferencia de 6000-7000 paquetes por segundo. El sistema operativo es el IOS 8.3 release 3.





CONCLUSION
La interconexion de redes se a convertido en algo vital en nuestra vida, ya sea para comunicar grandes empresas o solo para compartir internet en tu hogar. Con esta practica vimos mas a fondo como trabajan los aparatos encargados de compartir la señal, y como estan construidos internamente y tambien comprendio su clasisficacion y para que sirve cada uno de ellos.
REFERENCIAS
  • es.wikipedia.org/wiki/Enrutador
  • es.wikipedia.org/.../Conmutador_(dispositivo_de_red)
  • es.wikipedia.org/wiki/Concentrador